C'est le studio Q Entertainment qui a annoncé il y a peu qu'une version iPhone de Lumines devrait sortir vers fin septembre. Le principe restera sans aucun doute inchangé et profitera des capacités tactiles de la console. Il s'agit pour rappel d'un puzzle-game aux graphismes électrique et où il est question d'empiler des blocs afin de créer des zones de même couleur. De la superficie de la zone dépend votre quota de point, et il vous faut donner le meilleur de vous même avant que le métronome ne balaie l'écran. Et on en restera là pour les précisions...
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