Souvenez-vous, nous sommes en Avril 2003, Activision dévoile pour la toute première fois Call of Duty, sur PC. Les premières images présagent un énième jeu de guerre, sans véritable évolution majeure. Et puis vient quelques mois plus tard la démo, là, les réactions changent. Le titre a clairement de la 'gueule', avec une action intense et un gameplay accrocheur. Bref, un succès d'envergure pour l'éditeur. En octobre 2004, Call of Duty : la Grande Offensive sort, et se retrouve au centre de toutes les polémiques. On déplore une impression de déjà-vu, ainsi qu'une mise à l'écart de l'ambiance générale laissant place à une action plus bourrine. Il aura fallu attendre véritablement deux années de plus, après la sortie du premier titre, pour voir débarquer LE second opus, moins fort techniquement certes, mais graphiquement toujours aussi irréprochable. Puis en novembre 2006, c'est au tour de Call of Duty 3 : En marche vers Paris de débarquer sur moult supports (PSP, Xbox 360, PS3, Wii..) hormis sur PC, ô grand dam de ses fans. Cette fois-ci, qu'est-ce que la presse et les joueurs reprochent au soft ? Quelques petits problèmes d'IA, et une durée de vie trop courte. Heureusement, le mode multijoueurs console les plus insatiables.
Si certaines exigences ont été respectées, on déplore une fois de plus la durée de vie ! En mode Facile, il ne suffit que d'une après-midi pour plier le titre. Et pourtant ! L’intelligence artificielle a beau avoir été retravaillée, CoD4 a beau être bien confectionné, il manque vraisemblablement quelque chose de plus à cette campagne solo, comme davantage de missions. Qui dit missions dit scénario, aussi novateur soit-il, est-il utile de constater que ce dernier n'est plus le même que ses prédécesseurs. Oui ! La Seconde Guerre mondiale, ça devenait trop lourd, il fallait du frais ! Et du frais, ça veut dire du moderne ! Et Modern Warfare, c'est le nom de Call of Duty 4... blabla donc, on se retrouve au beau milieu de la Russie, du Moyen-Orient, de l'Azerbaïdjan, de l'Ukraine ou encore de l'Oural prêt à sortir son arsenal, composé de plus de 70 armes authentiques (mitrailleuses M-249 SAW, fusils d'assaut avec visée laser, mines claymore...) et l'équipement qui avec. Enfin, quand je dis "on", vous incarnez en fait deux personnes ! Un SAS Anglais et un membre des forces spéciales américaines : les marines. Votre tâche ? L'éradication du terrorisme. Il est évident que pour lutter contre ce fléau, il va falloir employer les méthodes fortes.
La différence, dans Call of Duty 4, elle se sent. Plus d'intensité, avec de surcroît des explosions qui font bobo ! Çà et là, on retrouve aussi quelques détails nouveaux, comme par exemple un chien qui vous saute dessus et vous mord (si si !), ce qui donne une intelligence artificielle plus développée notamment lors d'affrontements entre soldats. De quoi rester de marbre ! Graphiquement impressionnant, le soft a également subi une refonte totale côté réalisaton technique. Un chiffre : il y a 60 images par seconde. Whaou n'est-ce pas? Les animations sont plus fluides, on se croirait presque sur le champ de guerre. Mais ce qui fait avant tout la différence, c'est le multijoueur. A vrai dire, tout a été misé dessus. On se remémore sur les serveurs les bons vieux modes de jeu, tel que le Deathmatch (combat à mort) ou encore le Capture the Flag, qui consiste à récupérer le drapeau de l'adversaire. Petite nouveauté : les points bonus. Accumulez-en et devenez imbattable !| Avantages - Gameplay impressionnant - Multijoueur Inconvénients - Campagne solo (trop) courte |
Graphismes | Des animations explosives, des graphismes magnifiques, rien à dire de plus ! |
| Jouabilité | Prise en main accessible à tous. | |
| Durée de vie | Le multi sauve la campagne solo trop courte. | |
| Bande Son | Ambiance sonore au goût des explosions. | |
| Scénario | Scénario sympa, sans plus. |
Images (2)
Commentaires
philyra [2589 Pts] le 12/11/2007 à 12H20
Zefi [3687 Pts] le 20/01/2008 à 23H16
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