Il me paraît impossible de commencer le test d’un add-on de la série mythique Age of Empires sans être emporté par une légère touche de nostalgie. Dix ans, un bien bel anniversaire dans le domaine du jeu-vidéo. Bien peu de franchises peuvent se vanter d’atteindre cet âge. Et pourtant, c’était bien en 1997 que sortait Age of Empire, premier du nom, et concurrent à l’époque du célèbre Command and Conquer (qui d’ailleurs a fêté ses 10 ans lui aussi avec la sortie du numéro 3). Dans le temps, les jeux de stratégies étaient très à la mode, et la presse spécialisée ne prenait aucun risque à parier sur leurs succès (en effet, ces jeux ne faisaient que reprendre le concept du jeu Civilization qui était déjà à l’époque un énorme succès depuis la sortie du premier opus sur DOS en 1991).
On connaissait déjà les affrontements entre soviétiques et américains, entre européens et colons, et même plus récemment entre les indiens (ceux à plumes !) mais il faut avouer que peu de jeux de stratégie nous ont offert la possibilité de s’entretuer entre asiatiques. C’est donc bel et bien sur l’archipel nipponne (et ses voisins, indiens et chinois) que vont commencer vos conquêtes ! Votre but est toujours le même, malgré le dépaysement, vous devez étendre votre empire à travers l’Asie. En mode campagne vous aurez le droit au scénario « larme à l’œil » où on vous apprend que vous êtes le dernier espoir d’une civilisation qui court à sa perte, et, tel un fidèle serviteur, vous obéirez à votre maître afin de récupérer ses terres et laver l’affront qui lui a été porté. Les amateurs de mangas s’y retrouveront facilement et seront ravis d’entraîner des ninjas, des samouraïs et autres spécialités asiatiques. Un petit détail du menu ? Tout de suite !
Oyez Oyez ! Le seigneur est en ville ! L’époque fédodale asiatique est très bien restituée dans Age of Empires III : The Asian Dynasties. On retrouve des unités sorties tout droit d’un film de samouraïs. Ninjas, seigneurs, samouraïs, petits citoyens avec de jolis chapeaux pointus, arches rouges, temples du japon, soleils levants, et je pourrai continuer toute la nuit. Bref, prenez les unités de AoE III, mettez leur des chapeaux et des costumes extravagants et vous vous retrouvez en Asie. Le gameplay reste globalement inchangé par rapport à la version originale, toujours aussi intuitif, et la barre de contrôle toujours aussi encombrante (1/3 de l’écran). On notera tout de même quelques petites innovations. Les merveilles (ces bâtiments qui vous permettent de passer d’une page à l’autre et qui offrent de nombreux avantages) sont de retour et les cartes du deck peuvent être réutilisées. On notera aussi un nouveau bâtiment, le consulat. Celui-ci permet de se lier à une nation étrangère afin de pouvoir profiter de leurs troupes ou de leurs ressources en cas de nécessité. | Avantages - De nouvelles unités, de nouveaux mondes - Un dépaysement total - De nouvelles campagnes avec des durées de vie relativement correctes - De nouveaux mondes online Inconvénients - Toujours un gameplay peu intuitif - Une conception graphique un peu "à la traîne" - Ce n'est toujours pas un AoE IV et est réservé aux initiés |
Graphismes | Largement en deçà de ce qui se fait aujourd'hui. |
| Jouabilité | Quelques difficultés à se déplacer dans les map. | |
| Durée de vie | Un bon online et 3 campagnes de durée correcte. | |
| Bande Son | Des voix japonaises, une musique japonaise, on se croirait en Asie. | |
| Scénario | Toujours aussi basique. |
Images (2)
Commentaires
Guillaume [8631 Pts] le 08/12/2007 à 23H51
Zefi [3687 Pts] le 20/01/2008 à 23H11
Poster un commentaire