Fahrenheit commence avec une scène de démo (tel que vous allez souvent en voir au cours du jeu) qui nous montre tout d’abord les capacités graphiques du moteur du jeu. Dès le départ on se rend donc compte de l'aspect vraiment vieillot du jeu dans tout ce qui concerne les textures et les décors, malgré la qualité apportée aux animations et aux expressions faciales. Sachez notamment que les scènes de ce genre ont le plus souvent été réalisées par de véritables acteurs au travers d’une motion capture. C’est ce qui permet d'apporter au jeu cet aspect cinématographique d’une assez rare puissance, sans pour autant égaler le photo réalisme des sorties plus récentes (qui n’arrivent d’ailleurs pas toujours à retranscrire une telle ambiance filmique). Ce jeu nous fait ainsi devenir les acteurs d’un film d’action avec un scénario travaillé, qui malgré une très faible durée de vie est suffisamment intense en rebondissements pour nous faire perdre haleine jusqu’au dénouement. Et je ne parle pas des musiques bien adaptées aux diverses séquences, et qui s’écoutent avec la même sensibilité qu’une bande originale de film.
L’histoire commence alors que vous êtes témoin d’un crime barbare commis dans les toilettes d’un restaurant-bar. Cependant, contrairement aux récits policiers traditionnels, vous connaissez bien l’identité du meurtrier puisque c’est… le personnage principal que vous allez incarner ! Vous comprendrez d’ailleurs rapidement qu’il vous faut effacer les traces de cet acte odieux et de votre passage, car toutes les preuves vous accusent. Pourtant, vous savez pertinemment que, consciemment, vous n’êtes pas coupable, mais vous savez aussi que vous aviez en main l’arme du crime quand vous êtes sorti de votre état de transe. Désormais votre objectif sera de découvrir la vérité sur cette histoire incroyable, avant que les policiers ne vous retrouvent… ou que vous ne perdiez l’esprit…
Pour cela, votre santé mentale tiendra lieu de barre de vie. L’état de celle-ci est indiqué par une jauge bleue. Si elle descend trop bas, il vous faudra trouver un moyen pour que votre personnage se sente mieux en lui faisant effectuer une action physique ou émotionnelle plaisante. Les interactions avec les objets et les autres personnes sont en effet nombreuses et variées. Quand cela vous est possible, une icône blanche s’affiche en haut de l’écran avec une direction qui correspond à celle que vous devrez effectuer avec le stick de votre manette. C’est très instinctif, tout comme la prise en main globale du jeu. Le problème c'est quand votre barre de morale est trop basse et que vous entamez une séquence forte en émotions sans pour autant avoir de break pour récupérer. J'ai été ainsi bloqué pendant longtemps et j'ai fini par revenir en arrière (le jeu se découpant en chapitre, cela est facilement possible).
L’autre point important du gameplay apparaît lors de certaines scènes de démo. Ces moments sont extrêmement jouissifs car il ne s’agit plus de diriger votre personnage mais de faire preuve de réflexe. A vous d’enchaîner les manipulations aux sticks selon ce qui s’affiche à l’écran. L’ensemble est dynamique au possible et aussi agréable à jouer qu’à regarder, ces scènes étant souvent des phases d’action pures. Quelques autres variations dans le gameplay viendront également s’ajouter aux phases de jeu « normales ». En fait, les seules parties à explorer vraiment décevantes arrivent lors des flash-back du héro. On le dirige alors enfant dans une sorte de jeu d’infiltration pas très bien exploité. C'est d'ailleurs là qu'on se rend le mieux compte de la rigidité des déplacements du héro. En effet, au cours de l'aventure il vous arrivera de vous prendre quelques murs... un brin énervant mais bon.| Avantages - Un scénario de fou - Des perso travaillés - L'évolution du héro - Une ambiance si particulière - Etre comme acteur d'un film - Les différentes phases de réflexo-gameplay - Les diverses fins - Les diverses réponses dans les dialogues - Certains bonus sympa Inconvénients - Les phases d'infiltration - C'est trop court |
Graphismes | On retiendra surtout l'ambiance et les expressions faciales de ce jeu, et puis certaines animations vraiment réussies. Mais sinon dans l'ensemble ça fait vraiment vieillot... |
| Jouabilité | Sincèrement, je crois qu'on peut adorer comme détester, à vous de découvrir de quel côté je penche. | |
| Durée de vie | C'est un peu court mais comme il y a différents chemins à explorer, voir toutes les facettes relève du défi. | |
| Bande Son | On a l'impression d'écouter la BO d'un film, c'est dire leur intensité... | |
| Scénario | Un mélange des genres pour une histoire convaincante et maîtrisée jusqu'au bout (un point néanmoins contesté par certains). Sans compter les variantes. Que du bonheur quoi ! |
Images (8)
Commentaires
philyra [2587 Pts] le 10/11/2007 à 15H59
ennissay [3104 Pts] le 11/11/2007 à 11H29
BlueHunter [2913 Pts] le 27/11/2007 à 00H07
philyra [2587 Pts] le 14/12/2007 à 17H07 (édité le 14/12/2007 à 17H08)
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