Dans cette nouvelle aventure, vous contrôlez le sergent sykes, plus connu sous le nom de Psycho dans Crysis. Dès l’animation d’introduction, le ton est donné : l’action est porté à son paroxysme et Psycho se retrouve bien vite seul en territoire ennemi. Dès les premières minutes de jeu, on sent le rythme bien plus trépidant de l’aventure et une narration encore plus immersive que dans le premier opus. On récupère d’ailleurs bien vite une nouvelle arme : le pistolet mitrailleur AY69 qui s’avère explosif en double exemplaire. Idéal pour les combats rapprochés, chacun des deux pistolets est associé à un bouton de la souris, ce qui facilite un tir continu. Fort de cette arme, on affronte bien volontiers les soldats de l’armée coréenne et plus tard des extraterrestres bien déchaînés. Une nouvelle arme fait aussi son apparition, le lance-grenades, particulièrement efficace contre les regroupements d’ennemis ou les véhicules. J’ai aussi eu l’impression que les armes de longue portée étaient plus précises mais je laisse le lecteur seul juge.
L’aventure de Psycho est parallèle à celle de Nomad. Tandis que Nomad se dirige vers une mine à bord d’un tank, le sergent Sykes est affecté à la poursuite du colonel Ji-Sung Lee et de son mystérieux convoi. On pourra d’ailleurs regretter de ne pas avoir plus d’interaction avec la mission de Nomad, cette dernière étant juste évoquée de temps à autre. Le sergent suit donc le convoi coréen sur une nouvelle partie de l’île, ce qui donne lieu à des environnements très ouverts. Tellement ouverts et grands que l’on tente bien vite de récupérer une jeep ou de nouveaux véhicules comme l’auto-mitrailleuse blindée ou l’aéroglisseur, très fun sur la neige mais dépourvu de tout armement. On passe ainsi rapidement des environnements luxuriants de jungle à un paysage glacial et désolé suite à l’attaque des extraterrestres. C’est d’ailleurs à ce moment que les choses se corsent sévèrement avec des ennemis en armure et des extraterrestres en nombre grandissant. A noter, une petite balade en train blindé qui promet bien des surprises vers la fin du jeu.| Avantages - Graphismes toujours bluffants - Scénario rondement mené - Encore plus de dynamisme - Quelques nouvelles armes Inconvénients - Toujours assez gourmand - Assez court |
Graphismes | Crysis Warhead ne surprend plus mais parvient encore à convaincre son public. Les textures sont toujours impeccables et les effets toujours bluffants. |
| Jouabilité | Les habitués retrouveront vite leurs marques mais seront happés par le dynamisme de ce stand-alone. Les autres trouveront là l’occasion de se rattraper à petit prix. | |
| Durée de vie | Stand-alone oblige, l’aventure est beaucoup plus courte que dans le premier Crysis, ce qui justifie entre autre le prix. | |
| Bande Son | C’est du même acabit que précédemment, le tout est très prenant. | |
| Scénario | De ce point de vue les choses ont été encore plus réussies. La mise en scène est plus nerveuse et les cinématiques plus nombreuses. |
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Commentaires
Zefi [3686 Pts] le 09/10/2008 à 21H53
Ganon [4085 Pts] le 10/10/2008 à 00H01 (édité le 10/10/2008 à 00H04)

philyra [2587 Pts] le 10/10/2008 à 10H12
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